도서 리뷰

한 권으로 배우는 게임 프로그래밍 포스트 Teaser

한 권으로 배우는 게임 프로그래밍

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5 분 소요

게임(클라이언트) 개발자를 위한 수학, 물리 필수 지식이 필요한 기초 이론이 총망라된 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : 컴퓨터 관련 학부생 3학년 이상 예제 코드 : C#, Unity 난이도 : ★☆☆☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 CHAPTER 02 수학과 물리 2.2 위치와 이동 도입부에서는 원점을 기준으로 좌표를 구성하는 방식들을 설명하는데 이후 스칼라에서 벗어나 벡터의 간단한 설명과 함께 연산하는

쿠버네티스 창시자에게 배우는 모범 사례 포스트 Teaser

쿠버네티스 창시자에게 배우는 모범 사례

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5 분 소요

쿠버네티스를 이미 실무에서 운용하는 개발자들을 위한 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : X 예제 코드 : bash, Go, yml 난이도 : ★★★★★ 읽기 전에 쿠버네티스와 도커는 모두 컨테이너 기술을 기반으로 하지만, 그 목적과 기능에 있어 중요한 차이점이 있다. 도커(Docker)는 컨테이너 런타임 기술로, 애플리케이션을 컨테이너라는 표준화된 유닛으로 패키징하는 데 사용된다. 도커 컨테이너에는 애플리케이션 실행

잘 읽히는 보고서 문장의 비밀 포스트 Teaser

잘 읽히는 보고서 문장의 비밀

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6 분 소요

개발자들에게도 개발 문서화와 보고서 작성이 필수인 요즘 꼭 필요한 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : X 예제 코드 : X 난이도 : ★☆☆☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 문장 기술 01 내가 알아도 상대방은 모를 수 있다 보고서 이전에 대화할 때도 기본적인 내용이다. 대부분 많은 사람들이 지식의 저주에 걸려 본인이 알고 있는 지식을 상대도 당연히 알고 있을 것으로 생각하고 많은 부분을 생략한 채 설명하곤한다

업무에 활용하는 Node.js 포스트 Teaser

업무에 활용하는 Node.js

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3 분 소요

JavaScript라는 단일 언어로 클라이언트와 비동기 이벤트 기반 서버를 빠르고 효율적으로 개발하고 싶은 개발자들에게 추천하고 싶은 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : X 예제 코드 : JavaScript 난이도 : ★☆☆☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 1장 처음 만나는 Node.js 개발자들이 흔히 궁금해하는 작동원리를 설명하는데, 비동기 이벤트 기반 서버의 작동 원리를 설명하기 위해 상당히 노력한 느낌이

러닝 깃허브 액션 포스트 Teaser

러닝 깃허브 액션

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2 분 소요

Jenkins, Travis에서 Github Action으로 CI/CD를 마이그레이션 하고 싶은 개발자와 DevOps 엔지니어들을 위한 책 필요한 선수 지식 요구 학력: 관련학과 대졸 이상(실무에 관련된 내용) 예제 코드 : YAML 난이도 : ★★★★☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 2장 액션의 작동 원리 ‘액션’이라는 용어 정리와 워크플로를 구성하는 잡, 트리거, 스텝 간의 관계를 설명한다. 8장 워크플로

개발자를 위한 커리어 관리 핸드북 포스트 Teaser

개발자를 위한 커리어 관리 핸드북

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4 분 소요

엉킨 코드를 리팩토링하는 것보다 더 어려운 인간관계와 이직 걱정까지 어떻게 풀어 나가야 할까 걱정인 개발자들에게 1:1 멘토링하듯 알려주는 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : 관련학과 대졸 이상(실무에 관련된 내용) 예제 코드 : X 난이도 : ★☆☆☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 3장 이직의 신호 새로운 직장에 대해 고민할 때는 그 직장으로 옮기고 싶은지 여부가 아니라 무엇을 하고 싶은지, 하고 싶은 일을

개발자 기술 면접 노트 포스트 Teaser

개발자 기술 면접 노트

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3 분 소요

개발은 알지만 면접은 잘 모르는 주니어 개발자와 시니어 개발자 모두에게 면접관의 입장에서 알차게 작성한 취업 및 이직이라는 대장정에 등대가 되어주는 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : 관련학과 대졸 이상(취업 및 이직에 관련된 내용) 예제 코드 : X 난이도 : ★☆☆☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 Chapter 03 취업과 이직을 위한 첫 걸음, 이력서와 자기소개서 이력서를 관리하는 방법과 꼭 챙겨야 할 항

게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문 포스트 Teaser

게임 AI를 위한 탐색 알고리즘 입문

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2 분 소요

게임 AI라고 하면 머신러닝을 생각하겠지만, 또 다른 핵심요소인 ‘탐색’에 집중한 책 필요한 선수 지식 요구 학력 : 관련학과 대졸 이상(자료구조와 알고리즘의 심화 및 응용) 예제 코드 : C++ 난이도 : ★★★☆☆ 책의 구성 중 마음에 들었던 주제 Chapter 05 교대로 두는 2인 게임에서 사용하고 싶은 탐색 알고리즘 미니맥스 알고리즘, 알파-베타 가지치기, 몬테카를로 탐색과 같은 전통적 트리 탐색과 관련된